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使用感・備考など コメント欄 使用感・備考など 威力25、装弾数30発とカービンに似た特性のPDW。 減衰が少なくある程度の距離まで効果的に交戦でき、UMP-45よりも反動が少ない。 レーザーサイトをつけて長所である腰だめ射撃を安定させることで、bf3レベルのスムーズさで戦闘が行える。 UMP-45と比較すると全体的な扱いやすさで食われがちだが、弾速とレートで上回るため機動性を活かして差をつけよう。 ADSと腰だめを効果的に使い分けることが、有利に戦うカギだ。 アイアンサイトは少し見難い。光学サイトを載せたほうが良いだろう。 コメント欄 最新順 実はレーザーサイトが他の銃と違う場所に付けられるギミックがある。 (2020-07-04 12 19 27) 形が大好き - 2017-08-01 08 33 51 これはpdwのフリしたカービン - 2015-03-22 20 37 48 これの腰だめが他のPDWより当たる気がするんだが - 2015-03-16 22 36 16 デスティニーのハードライトに似ている気がする… - 2014-12-14 02 00 20 PDS、PDR(youtube)PDWwww - 2014-11-26 16 26 47 さりげなく強い武器ベスト5に入るよな。 - 2014-09-07 00 24 26 凡性能のこいつにやられると無性にイライラする - 2014-05-04 10 59 07 それって自分が使ってないからなんじゃないの? - 2014-05-05 21 20 00 多分プレイングの調子が悪かったんじゃないかな。 - 2014-05-05 21 38 30 なぜとっくに開発中止になった銃を出したのだろうか - 2014-05-01 02 57 31 未だに「こいつ必要なんじゃね…?」という声があるからさ - 2014-05-06 00 46 00 そりゃアンロックする武器はたくさんあったほうがいいだろう。 - 2014-05-01 04 14 41 あんなにPDW苦手だったのにこいつ使い始めてからぐんぐん強くなったぜ。 - 2014-04-27 18 52 41 性能はともかく見た目がダサい - 2014-04-20 13 46 28 こいつにレーザーつけるとバトルログでは腰うちが100に - 2014-04-01 08 11 39 これにヘビバレつけたらカービン化する。 - 2014-03-21 07 42 00 マズブレつけたらイイ感じだな 見た目もカッコイイし - 2014-03-21 00 41 36 とてもかっこいいと思います。光学サイトは何がオススメですか? - 2014-03-16 10 01 19 KOYOTEやリフレックスなどの一つ目レティクルがいいよ。 - 2014-03-28 21 42 06 近距離MAPはUMP45、開けたMAPはこいつで使い分けてる - 2014-03-06 11 46 02 逆だろ。czは高レートだし、弾速遅いんだから、近距離だろ。ump45は、最大威力がスカーと一緒なんだから、中距離だろ - 2014-11-07 13 02 35 CZ?なんの話をしているんだ。あと、umpは弾速クソ遅いから中距離は絶望的 - 2015-01-19 16 04 52 こいつの銃口を見たら蜂の巣みたいだったんだけど、どゆこと?? - 2014-03-05 23 13 18 フラッシュサプレス効果がある…らしい - 2014-03-06 12 03 24 つまり、コンパクトアサルトライフル。かなり使い勝手がいい。近距離戦重視、と言うよりも近距離戦しか出来ないと散々言われているPDWカテゴリでは割と中~遠距離も戦える出来る子。 - 2014-03-01 01 45 15 サプレッサーつけたらキル数が物凄く増えた - 2014-01-11 22 43 16 名前も運用方針もPDWだが、ゲーム内の性能だとカービンクラスな感じですなぁ。 - 2013-12-23 21 27 08 フィールドを選ばない普遍的な性能。連戦中に気になるところといえばリロード速度くらいだけど、立ち回りやサプ装備で余裕を持たせたら気にならない。 - 2013-12-23 04 59 07 威力が他よりも低く感じられる。やっぱレートの低さのせいか? - 2013-12-11 23 21 51 レートは平均的で他の暴れん坊的なPDWと比べたら大人しく感じるけど、高い安定性のお陰でコンスタントに当てれるから、威力が低いとは感じないけどなぁ。 - 2013-12-17 01 55 35 PDWの中で最も癖がなく、反動も少ない銃。 - 2013-12-09 22 54 28 3の時から一番のお気に入りだけど初期装弾数が増えて自由度があがったのはいいね、アンロックするまでのしんどい作業もなくなったし - 2013-12-08 17 55 04 MagpulのPDR(Personal Defense Rifle)ですな。前作では初期装弾数20でしたが、今回は30。地味に人気あるみたいですな。 - 2013-12-02 11 19 07 近~中距離ではマイルドなレートもあり、使いやすいと思われます。しかし、至近距離では当たり前ですが他武器にレート差で劣ります。ある程度の距離を保ち、しっかりエイム出来ればオススメの武器です。 - 2013-11-30 12 22 22 こいつさえいなければUMP - 2013-11-23 13 06 25 30発が標準になるだけで、こんなにもカスタマイズが自由になるんやねと実感中 - 2013-11-21 19 36 23 UMP-45よりも反動が少ない。ある程度の距離まで使える。最強!!(個人的)そしてかっこいい!!!! - 2013-11-20 20 38 00 人によっては使いやすい。人によってはかっこいい。とてもかかっこいい!! - 2013-11-18 17 17 45
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※全体的に記述が古くなっており、多くは2011年4月13日のリニューアル前の情報のままです。 運営の略歴 PGL PDW家具 きのみの育成 夢島 ミニゲーム おすそわけ棚 GBU プロフィールページ あんしんメール カスタマイズ PGLに関する株ポケの情報漏洩…。企業ミス? コメント 運営の略歴 公式の更新履歴が用意されていないため、有志の調査による独自の更新履歴を記載。主に目に見える変更点を中心にまとめている (あくまでも公式の更新履歴の代わりなので変更点があれば改悪でも改良でも区別することなく記載)。 現在、2010/09/18の運営開始から4103日・2010/10/13のPDWの復旧から4078日経過しています。 現在、ポケットモンスターブラック・ホワイト攻略情報まとめwiki内のページに更新点がまとめられた項目が用意されているので、そちらを参照のこと。 ポケモングローバルリンク概要・過去の変更点 ※元々このwikiにあったリストは記述が古くなっており、過去をさかのぼって記述を補完することも困難なためコメントアウトしてあります。 ※キャンペーンの詳細は商法に詳しいので、そちらを参照のこと。 PGL ポケモングローバルリンク アクセスが集中することは分かっていたはずなのに、特にこれといった対策を施すことなく運用開始→即鯖落ち。 PCとの連動は社内外から反対意見があったものの、増田氏が必死にプレゼンしてなんとかやらせてもらえた。 PGLにはAdobeFlashが使用されているため、それなりのスペックを持つPCとそれなりに高速なネット回線が必要。また、古いOSには対応していない。PCはVistaや7が快適に動くPCならば問題は無い。ネット回線は地方によっては、まだ光回線が開通してないところもある。 開通しててもプロバイダやセキュリティ対策ソフトによっては入れない、ある程度のPCの知識も要求される。 しかも不具合が何かと多い10.1.53.*以降の最新版を要求される。参考までにニコニコ動画でも10.1.*は不具合の報告が多いが、10.0.45.2では不具合の報告が少ない(ただし常時最新版のGoogleChromeユーザーはこの行は気にしなくて良い)。 そもそも、「それ、PCだよね? 本作と何の関係があるの?」というセリフに言われる通り、敢えてPCでやる必要性が全く見当たらない。実装しようと思えば全てDSだけで何とかなったはず。そうすればサーバー問題も起きなかったはずでは…?PCを持ってなきゃ使えないし、わざわざそのためにPCを起動するのも面倒。最早、「PCと連動する」というより「本編で実装すべきコンテンツを強引に切り離した」という表現の方が適切に思える。因果関係があるかは不明だが、鯖負担を軽くするためかGTSのサイトが閉鎖されている。 PDW ポケモンドリームワールド いきなり結論から入るが、一言でまとめると運営がダークライである。ポケモンの夢を楽しむどころではない。ポケモンナイトメアワールドへようこそ! 表の顔はPCでやるミニゲームのようなもの、だが裏の顔は廃人ホイホイ。 大学生は~と企画をはじめたにもかかわらず幼稚園児ですら3日で飽きるミニゲーム。 ポケモンを1日(24時間)に一匹しか眠らせることが出来ないという謎仕様。 2011年4月13日のPGLリニューアルまで、寝かしつけられないポケモンが存在していた。寝かしつけられなかったポケモンは総じてその時点でのPGL用のグラフィックが存在していなかった。 それ以前は第一世代~第四世代のポケモンは特性が「やるき」のヤルキモノ以外は全て寝かせられた。第五世代には寝かせられないポケモンが複数匹存在ていて、多くは終盤に出現するポケモンのようだったがドッコラーなど序盤のもいた。よりによってコジョフー系や三闘神など人気がありそうなのを差し置いてダストダスは寝かせられた。ここまでくるとイラストレーターが逃げ出したのでは?と邪推するものもでる始末だった。オマケに、複数のフォルムが存在するアンノーン・シキジカ・カラナクシなど以外のポケモンは、♂用のグラフィックしか用意されていない(ミツハニーは逆に♀用のグラフィックしか用意されていない)。♂♀の差が少ないピカチュウなどは良いのだが、明らかに♂♀で差が出ているソーナンス・プルリルなども♂用のグラフィックしか用意されていない。さらに言うと色違いも反映されないのだがそれがどうでもよくなるほど酷い仕様。 連れて行くポケモンを決めてPDWを終了した後、次に繋げた時には連れて行かなかったポケモンがなかよくなったポケモンリストから消えている。 鯖落ちしてから長い間サービスを停止していたくせに、サーバーは相変わらず貧弱なまま。そのため、ゲームシンクでポケモンを寝かせてからPDWで認識されるのに大きなタイムラグが発生する。 ※ひどい時には5時間以上 PDW側で正しく終了しポケモンを起こしても、なかよしボードのポケモンや手に入れた木の実をハイリンクの森に連れてきてくれない。といった現象が起こることも少なくない。 上記の現象が発生し、ハイリンクに送られなかったポケモンを仲間にするためには翌日以降にまたポケモンを寝かしつけて起こせばよいが、この間ゆめしまに行くことは出来ない(仲間になるポケモンがなかよしボードに残っているとゆめしまにいくことが出来ない為)。よってその日は寝かしつけたらすぐ起こすことになるが、当然その後24時間たたなければ再び寝かしつけることは出来ない。つまり寝て起きただけでその日のPDWは終了となる。夢も何もあったもんじゃない。25日もの間スタッフは何をしてたんだろうか…。 11/9のメンテナンスで寝ているポケモンがいないと遊べなくなった。これにより、一時間制限の前にポケモンを起こした後、制限が解除される前でも再入場不可能となった。 うっかり寝かせ忘れた時に1時間無駄にしなくてすむ利点は一応出来たが、寝かしつけても反映されない人からは改悪でしかない。 …、と問題点はたくさんあるのだが、「わざと修正せずにユーザーを減らし、鯖の負荷を減らしているのではないか?」と考察される始末。 家具 きのみとの交換で得るほかに、シナリオクリア後シッポウシティでシタンに話しかけると入手可能。シタンは序盤のキャラクターで、シナリオに関わってこないため家具の追加が可能だと気が付かないことが多い。 家具の複数買いができない。 クッションと椅子と鉢植えは空中に設置可能なポルターガイスト仕様(クリックで表示)。 たからばこでのアイテムの並びがお裾分け棚・夢の木・畑の畝での選択画面のそれと比べると、明らかにおかしい。種類順・名前順・日付順に並ばせようとしても思うように並ばない良く分からない仕様。たからばこを介さないと本体にアイテムを送れないためアイテムを送ろうとするたびにこの並び順に苦労させられる。そもそも、たからばこやお裾分け棚に限らず本編のようにアイテムの並び替えが自由に出来ればよかったはず。 本編には存在しない種類順の並び替えが選択可能なのは良い点かもしれないが、PDWでは本編と違いバッグでのポケット切り替えに相当する機能が無いため、実際には擬似ポケット振り分けほどの働きしかしていない。 きのみの育成 成長時間が前作の1.5倍になった、ついでに保水時間が前作の3倍になった、さらに畝が黒い状態での水遣りが出来なくなった。PDWでは2014-02-27現在入場制限があるため自分がin出来ない時間帯に畝が茶色くなる場合はあきらめるか、友達を作って替わりに水遣りしてもらうしかない。 本作品ではきのみ栽培が完全にPDWに依存しているため、自由にきのみを増やして攻略の足しにすることができない。三色猿はこの仕様から特性が完全に空気に。嗚呼…。 重要アイテムであるきのみを、なぜかパソコンでしか育てられない謎仕様。しかも、利用者数に対してお粗末なサーバーのせいで一日一時間しか使えない。しかも、木の実をはじめとするアイテムをDPt&HGSSから持ち込むことはできない。新技マシン対策と思われるが、集めなおしの手間が大変鬱陶しい。 今現在でも大量に消費することが前提である「努力値を下げる木の実」を手に入れることはできるが、PGL・PDW停止の煽りで、消費に対して増やす・維持が追いつかない。さらに手に入れるには「5人でぐるぐる交換を行う」という、人を選ぶ行為を介さないといけないので更に不評を呼ぶ。どれくらい大変かというと、まずぐるぐる交換をするために「ライモンシティまで進めていてタマゴの準備が出来ているリア友」を4人呼んでぐるぐる交換を行い、タマゴをオマケエリア(3/5)に入れなければならず、さらに入ったとしても欲しいの実が手に入るのは(1/6)合わせて(1/10)この作業を一回に1分くらいかけて行い必要数の木の実(大抵10個以上)を集めることになる、つまり単純計算で100分ぐるぐる交換を行わなければならない。 他にもゲーム内で手に入るレアな木の実に、バトルサブウェイで105勝・203勝することによって手に入るサンのみ・スターのみ、配布のナゾの実が存在する。しかしDSからPCには送ることは不可能なので手に入れても増やす手段がない。というとんでもない現状である。増やすことができるというのが木の実の利点にも関わらず、PCでしか育てられなくなったために起きた事態である。 きのみを育成できるうねが初期状態では3個×2列の6個まで。その後、ゆめポイントの増加で1列。更に1列の合計できのみ12個。過去作のうねの総数(特に第3世代RSEとなんて比較したら…)から考えるとかなり少なく感じてしまう。 夢島 一度ホームへ戻ることにより複数周まわれるが、最低2週で無人島化する、最高でも4週と少ない。 ポケモンと仲良くなるために4種類のつまらないゲームを毎回やらされる(後述)。ミニゲームの成績によりポケモンの技が決まるため、技にこだわるなら面倒でも全力でやらなければいけない。 ある程度ポイントが増えると移動場所が増えるが、移動場所は選択できずランダム。にも関わらず、移動する際はプレイヤーの意思とは関係ないのに「ゆめしまについた○○をすすむことにした」と表示される。その文章は改変され、「○○をすすまされた」・「○○をすすまざるを得なかった」とネタにされる始末。 いわゆるホモ島、♀がほとんど出てこない。特性の遺伝は♀限定のため性別不明・♂限定ポケ以外は♂に需要は無い。 2010/12/21 以前はニョロモ・ロコンの♀が確認されていなかった。他のポケモンは性別不明・♂限定以外は確認されていた。おそらく特性のひでり・あめふらしの関係で出ないようにされていたのだろうが、PGLをすれば全員入手可能なため制限する必要性があまりなかった。そして、GTSで♀の改造ニョロモ・ロコンが出回っていた為、「もう♀を解禁するべきではないのか?」と言う意見も上がっていた。結局2010/12/21に解禁されたのだが、公式発表の無い突然の解禁だったため改造が出回ったから仕方なく解禁したでは?と考察されてしまった。 ミニゲーム まいご探し・飛行レース・アイスクリーム作り・ホエルオーと遊ぼうの4種類しかなく、全て楽しみの無い作業ゲー。本家のポケモンだいすきクラブには、PGLのミニゲームよりもやりがいがあり、かつ面白いゲームがPGLの3倍の12種類もある。 そもそも遊ぶ前の選択画面に問題があり、PDWの各ゲーム製作者との連携が取れているか怪しいフシがある。まいご探しでは左が「スタート」・右が「あそびかた」なのに、アイスクリーム作り・ホエルオーと遊ぼうでは左が「あそびかた」・右が「スタート」で紛らわしい。飛行レースでは他のゲームとは違う確認画面が採用されており上が「あそびかた」・下が「スタート」となっておりこちらも紛らわしい(もっとも、こちらの場合は慣れれば気にならないレベルではある)。 迷子探し・アイスクリーム作り・ホエルオーと遊ぼう確認画面(クリックで表示) 飛行レース確認画面(クリックで表示) まいご探し以外のゲームは一回遊ぶのに2分くらいかかる。 まいご探しはおそらく一番良心的な作りだが、探すヒントとなるおとしものがマップによっては見えづらい。 飛行レースはPCのスペックに依存するのだが、Vistaや7が快適に動く環境でもCPUによっては全力でプレイしても時間切れになってしまう。また、スピードアップ時に「スピードアップ!」の文字が画面下1/3を占領するため動きが見えにくくなる。 アイスクリーム作りはノルマをクリアすると放置しても問題ないという良心的な作りだがプレイにする時にきのみを一つ取られる。 ホエルオーと遊ぼうに至っては最初にホエルオーが毎回「飛び跳ねる→着水のモーション」をするために毎回10秒待たされ、スペックが貧弱だと時間切れの概念が無いためクリアは出来るのだが、一回のプレイに5分くらいかかってしまう。 おすそわけ棚 道具の交換手段がこれしかないため特定の友達だけに道具を渡したりすることが出来ない。交換可能な道具は大きく分けて「成長が早く、夢島で即入手可能な木の実」「育てられないが夢島で即入手可能なアイテム」「成長が遅く、最初は一人一種類しかもっていない木の実」「15000ポイントを超えないと入手できないアイテム」の4つあるが、誰がどの道具を、どの道具と交換するかは個人の裁量にゆだねられている。「お裾分け」とは言っても交換手段がこれしかないため、理不尽な交換は問題になるのだが、それについてどう対処するかも個人の裁量にゆだねられている。 道具交換を行うとバグが発生してお裾分け棚が使えなくなったり木の実がロストしたりする。同一時間に複数人が棚操作を行うと発生。現在は修正された模様…であるが、そもそもPGLの利用者が減少していることで混雑しなくなった為、本当に修正されているかは不明。 道具を入れ替えても道具交換の履歴が更新されないことがある。その場合ポイントは入らない。道具の入れ替えは同人物では日をまたいでもポイントは増えない。そのためフレンドが一人の場合は自分の棚を交換する手間がかかる。 GBU PGLに登録した後、レーティングバトルを行うと参加できる。通信対戦に詳しいので、そちらを参照。 GBUではレーティングバトルのランキング・大会情報などが見ることができる(自分のレーティングや戦績はプロフィールで)。 しかし、他にできることはお気に入りのバトルビデオのナンバーを登録ぐらいである。ちなみに登録してもWEB上で見ることは出来ない。何がしたかったのだろうか?更に言うとバトルビデオ自体一週間ほどで見れなくなってしまうので、登録できる意義がよくわからない。 プロフィールページ 黒・白を一つのアカウントで一つづつ登録できるのだが、一つのアカウントで両方登録するメリットがほとんどない。一つのアカウントで両方登録していても、もう片方の島に入ることは出来るのだが…黒をメインにしてるときに白の畑の畝に水を遣ってもポイントが入らない。白メインでも同じ。 同じく、黒をメインにしてるときに白のお裾分け棚で交換をしても、お互いにポイントが入らない。白メインでも…。 この仕様なのに黒と白のゆめポイントは別カウントであるため片方、あるいは両方をいくらがんばってももう片方の夢ポイントに変化は無い。しかし、一つのアカウントで両方登録せずに別のアカウントを作ってそこで片方づつ登録した場合、畑の畝のポイントもお裾分けだなのポイントもきっちり入るので、複数アカウントを作ったほうが有利。両方登録するメリットは今のところ「ポケモンラビリンス」のイーブイの進化系を黒白合わせて(同じ種類のポケモンを)2匹もらえることだが、参加期間はもう過ぎてしまっているし、その他の配信には(今のところ)アカウントが一つでも複数でも特に差は無いため今からPDWを両方のバージョンで利用する人は素直に複数アカウントを作ったほうが良い。 あんしんメール 手抜き・理不尽の言葉しかない謎仕様の安心メール。「野生のポケモンについて」のメールを書く時どの場所でポケモンを捕まえたのか聞かれるのだが、場所を選ぶ項目が1~18番道路とゆめのあとちしか選べない。しかも7番道路が候補に出てこない、他の場所が候補に出てこないのはネタバレ対策の為であるにしても、7番道路が候補に出ない理由が付かないし、発売前情報でハイリンクのミッション絡みでちらりと出ている上に、そもそもタウンマップがある時点でネタバレ対策の意味も無い。 同じく、捕まえたボールも選べるのだがBWでは未登場のはずのサファリボールやコンペボール・レベルボールなどが候補に出てくる。 「おでかけのこと」ではおでかけの行き先に「どうぶつえん」「公園」「すいぞくかん」しか選べない。 「友達のこと」で友達の性格を選んでもメールに何の変化も無い。 「家でのこと」で「へぇー」を選ぶと「○○することはためになるよ!」と思ってもいないことがメールに書かれる。 「学校のこと」で授業について「楽しい」「だめだった」を選ぶと勝手に授業の好き嫌いを決められてしまう。 「ポケモンこうかんしようよ!」ではGTSネゴの待ち合わせ時間を指定できるが、しりあいが解禁されていない現状では意味を成さない。そのため、GTSネゴで一度交換した相手と再び交換を成立させることが困難。夢島だけを規制してメールを送れるようにしてもよかったのでは? カスタマイズ ポケモンを起こすときに反映されるため、1日1回しかカスタマイズできない。 PCが使えないとカスタマイズは出来ないためCギアは寂しい状態のまま。PCでしかカスタマイズできないようにする意味はどこにあるのだろうか。DSだけでも通信方法を工夫すればCギアのスキン変更くらい簡単に出来たはずである。 PGLに関する株ポケの情報漏洩…。企業ミス? 一時攻略本のシリアル情報がPGLのキャンペーン一覧に間違って貼り付けられていた。詳細は以下を参照。 仮:BW本用キャンペーン キャンペーン期間:2010-11-01 00 00 - みせってい キモリ:360,700 アチャモ:360,700 ミズゴロウ:360,600 頭2桁は00で発行するようお願いできればと思います。 発行数 1,082,000 <内訳> 1,050,000 本使用分 31,500 予分 500 TPCテスト分 コメント 過去ログ1 うん・・・?3日に解禁になって、今日から遊ぼうかと思ったらまたメンテしてるんだけど・・・?緊急メンテって、また鯖落ちたの? -- (名無しさん) 2012-10-05 01 13 02 ↑ ポケモン増殖バグが発見されたらしい -- (名無しさん) 2012-10-05 22 02 53 運営(笑)だな本当に。 -- (名無しさん) 2012-11-03 22 33 00 X・YでもPGLは続投されるようです。あれだけ叩かれたのに……。 -- (名無しさん) 2013-07-01 21 31 37 ゲーフリってこういう所すごく傲慢だよなぁ…ユーザーの声を聞こうとしない -- (名無しさん) 2013-07-07 01 06 20 PGLは「無くても困らない」エクストラ的要素なら問題なかったんだけど、BWだと内容の薄さも相まってPGLが無いと実質楽しめないソフトになってるのがねぇ。 XY移行に当たってBW仕様のPGLはサービス終了するようだし。 ある意味ここからがBWの再評価の分かれ目、ともなるのかなぁ。 本当にPGLが無くても楽しめるのか、という。 ……その頃にはユーザーのほとんどがXYに移ってそうだけど。 -- (名無しさん) 2013-08-15 11 04 56 XY版PGLやるっていうけど、バトルができる事と写真見れる事しかないねぇ。 まだ夢解禁されてないポケモンどうすんだろ? -- (名無しさん) 2013-09-26 21 51 32 1時間たってないのに終了… 夢の木で仲良くなるポケモン選んでる最中に… …なんで? -- (名無しさん) 2013-09-28 13 42 59 結局PGL、PDWがなけりゃきのみはほぼ手に入らなかった とんだ茶番だよ -- (名無しさん) 2015-04-27 21 31 16 今からbw2遊ぼうと思ったら改造するしかねえじゃんこれ なんだこの仕様酷すぎんだろ -- (名無しさん) 2018-11-09 14 57 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【概要】 所謂「ポケセン利用禁止」の縛りに、ポケモンのゲットをPDWに限定した企画。 見所はやはりPDW内でのポケモン取得にある。 【縛り内容】 ●ポケモンの取得 これはPDW内に限られる。 ゲーム内ではタマゴ、野生、問わずゲットしてはいけない。 ●ポケモンセンターの入店 ポケモンセンターに入店することを禁止する。 回復及びショップでの買い物は禁止され、BOXの利用も一部の場所の限られる。 ●アイテムの取得 これはゲーム内、PDW、共に『自らが拾った』『人から貰った』モノに限られる。 つまり商品の購入に含まれる「自販機」「人から購入」「ショッピングモールでの買い物」等や、 PDWでの「お裾分け棚」「畑の利用」も禁止される。 ●時間の縛り PDW31回。つまり1月でクリアを目指す。 間に合わなかったら世界滅亡。 ●フェスミッションの禁止 当然ながら解禁するとヌルゲー 【通常のポケセン縛りとの差異】 「PDWの利用」「アベニューの利用」これが大きな差となる。 一見PDWが解禁されていて楽に思えるが大きく異なる。 通常のポケセン縛りでは後半に行けば行くほど高レベルな野生を捕まえられて即戦力が確保できる。 だがこちらは後半になっても新規加入はLV10かそこら。 マトモに闘うにはしっかり育ててから使うこととなり、ポケモンの育成で強く縛られている。 こちらはアベニューが使える分、最大限に利用して育成するしかない。 【更なる縛りへ】 企画立案者が行った元々の縛りは 「全てのポケモンとアイテムの取得をPDWに限定する(ひでんマシン等は例外)」というものだった。 この縛りでは実際苦しいというのもあったが、ソレ以上に面白みがなかった。 PDW産のアイテムはしょうもないモノが多く持ち物の幅が狭く戦略に幅ができない結果に終わった。 あまり見ていて楽しいものではなかったので、縛りをゆるくしプレイに幅を持たせる結果となった。 より強い縛りを希望ならばゲームを「チャレンジモードで行う」等するとよいと思う。 アイテムの取得制限は自由度がなくなりつまらなくなるので。
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S-576 PDW 一般的なSMG。発射速度レートが高いので近距離では脅威。 レア度 弾薬 重量 値段 ダメージ 発射速度 マガジンサイズ 貫通度 可聴範囲 コモン ライトアモ 30 1200 10 14.3 20 10 350m 短時間で多量の弾を叩き込めるが、ブレ易いので中距離以遠では扱いづらい。 オートライフルと比べると近距離ではこちらに分がある。 なお、下位武器として「ラスティ S-576 PDW」上位互換として「S-576 PDW mk.II」が存在する。 ≪武器一覧に戻る
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PDW取得アイテム表 非常に有用なアイテムは赤字 有用度が通常のアイテムは黒字 換金用等の不要なアイテム、ゴミアイテムは薄字 で記載。 エリア名 出現条件 手に入る道具 ひんやり穴 はじめから ヒメリのみ げんきのかけら 各種ジュエル カイスのみ ベリブのみ ドリのみ デルダマ ダークボール ゆめポイント5000 各種かけら ハートのウロコ きちょうなホネ ゆめポイント10000 ふしぎなアメ 各種天候石 ひかりのねんど くろいてっきゅう とけないこおり かがやく海 はじめから いいキズぐすり なんでもなおし カゴのみ チーゴのみ デルダマ ダイブボール ウイのみ マゴのみ ゆめポイント5000 げんきのかけら おおきなねっこ かたいいし どくバリ ハートのウロコしんじゅ ゆめポイント10000 おおきなしんじゅ ひらけた空 ゆめポイント1500ストーリー進行(バッジ4個) すごいキズぐすり ナナシのみ キーのみ ザロクのみ ネコブのみ タポルのみ ロメのみ ウブのみ マトマのみバンジのみ イアのみ デルダマ クイックボール ゆめポイント5000 ぎんのこな メトロノーム ほしのすな ハイパーボール ゆめポイント10000 こうかくレンズ ほしのかけら 古びた洋館 ゆめポイント1500ストーリー進行(バッジ4個) ピーピーリカバー ピーピーエイダー ラムのみ もりのヨウカンマックスアップ タウリン ブロムヘキシン リゾチウム キトサン インドメタシンデルダマ ズリのみ ブリーのみ ナナのみ ゆめポイント5000 ふしぎなアメ のろいのおふだ まがったスプーン ゆめポイント10000 きよめのおふだ レッドカード れいかいのぬの ちいさな森 ゆめポイント3000ストーリー進行(バッジ8個) いいキズぐすり オボンのみ クラボのみ モモンのみ オレンのみフィラのみ デルダマ モンスターボール ヒールボール ネストボール ネットボール ゆめポイント5000 ピーピーエイド モーモーミルク こうこうのしっぽしんぴのしずく するどいくちばしスーパーボール ちいさなキノコ ゆめポイント10000 こうかくレンズ ながねぎ おおきなキノコ ごつごつ山 ゆめポイント3000ストーリー進行(バッジ8個) やわらかいすな くろおび メタルコート もくたんセシナのみ パイルのみ モコシのみ ゴスのみ かるいしかわらずのいし デルダマ タイマーボール リピートボール ゆめポイント5000 ふしぎなアメほのおのいし みずのいし かみなりのいし リーフのいし めざめいしりゅうのキバ まんまるいし くっつきバリ ゆめポイント10000 ひかりのいし たいようのいし つきのいし やみのいしすいせいのかけら
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実はレーザーサイトが他の銃と違う場所に付けられるギミックがある。 (2020-07-04 12 19 27) 形が大好き - 2017-08-01 08 33 51 これはpdwのフリしたカービン - 2015-03-22 20 37 48 これの腰だめが他のPDWより当たる気がするんだが - 2015-03-16 22 36 16 デスティニーのハードライトに似ている気がする… - 2014-12-14 02 00 20 PDS、PDR(youtube)PDWwww - 2014-11-26 16 26 47 さりげなく強い武器ベスト5に入るよな。 - 2014-09-07 00 24 26 凡性能のこいつにやられると無性にイライラする - 2014-05-04 10 59 07 それって自分が使ってないからなんじゃないの? - 2014-05-05 21 20 00 多分プレイングの調子が悪かったんじゃないかな。 - 2014-05-05 21 38 30 なぜとっくに開発中止になった銃を出したのだろうか - 2014-05-01 02 57 31 未だに「こいつ必要なんじゃね…?」という声があるからさ - 2014-05-06 00 46 00 そりゃアンロックする武器はたくさんあったほうがいいだろう。 - 2014-05-01 04 14 41 あんなにPDW苦手だったのにこいつ使い始めてからぐんぐん強くなったぜ。 - 2014-04-27 18 52 41 性能はともかく見た目がダサい - 2014-04-20 13 46 28 こいつにレーザーつけるとバトルログでは腰うちが100に - 2014-04-01 08 11 39 これにヘビバレつけたらカービン化する。 - 2014-03-21 07 42 00 マズブレつけたらイイ感じだな 見た目もカッコイイし - 2014-03-21 00 41 36 とてもかっこいいと思います。光学サイトは何がオススメですか? - 2014-03-16 10 01 19 KOYOTEやリフレックスなどの一つ目レティクルがいいよ。 - 2014-03-28 21 42 06 近距離MAPはUMP45、開けたMAPはこいつで使い分けてる - 2014-03-06 11 46 02 逆だろ。czは高レートだし、弾速遅いんだから、近距離だろ。ump45は、最大威力がスカーと一緒なんだから、中距離だろ - 2014-11-07 13 02 35 CZ?なんの話をしているんだ。あと、umpは弾速クソ遅いから中距離は絶望的 - 2015-01-19 16 04 52 こいつの銃口を見たら蜂の巣みたいだったんだけど、どゆこと?? - 2014-03-05 23 13 18 フラッシュサプレス効果がある…らしい - 2014-03-06 12 03 24 つまり、コンパクトアサルトライフル。かなり使い勝手がいい。近距離戦重視、と言うよりも近距離戦しか出来ないと散々言われているPDWカテゴリでは割と中~遠距離も戦える出来る子。 - 2014-03-01 01 45 15 サプレッサーつけたらキル数が物凄く増えた - 2014-01-11 22 43 16 名前も運用方針もPDWだが、ゲーム内の性能だとカービンクラスな感じですなぁ。 - 2013-12-23 21 27 08 フィールドを選ばない普遍的な性能。連戦中に気になるところといえばリロード速度くらいだけど、立ち回りやサプ装備で余裕を持たせたら気にならない。 - 2013-12-23 04 59 07 威力が他よりも低く感じられる。やっぱレートの低さのせいか? - 2013-12-11 23 21 51 レートは平均的で他の暴れん坊的なPDWと比べたら大人しく感じるけど、高い安定性のお陰でコンスタントに当てれるから、威力が低いとは感じないけどなぁ。 - 2013-12-17 01 55 35 PDWの中で最も癖がなく、反動も少ない銃。 - 2013-12-09 22 54 28 3の時から一番のお気に入りだけど初期装弾数が増えて自由度があがったのはいいね、アンロックするまでのしんどい作業もなくなったし - 2013-12-08 17 55 04 MagpulのPDR(Personal Defense Rifle)ですな。前作では初期装弾数20でしたが、今回は30。地味に人気あるみたいですな。 - 2013-12-02 11 19 07 近~中距離ではマイルドなレートもあり、使いやすいと思われます。しかし、至近距離では当たり前ですが他武器にレート差で劣ります。ある程度の距離を保ち、しっかりエイム出来ればオススメの武器です。 - 2013-11-30 12 22 22 こいつさえいなければUMP - 2013-11-23 13 06 25 30発が標準になるだけで、こんなにもカスタマイズが自由になるんやねと実感中 - 2013-11-21 19 36 23 UMP-45よりも反動が少ない。ある程度の距離まで使える。最強!!(個人的)そしてかっこいい!!!! - 2013-11-20 20 38 00 人によっては使いやすい。人によってはかっこいい。とてもかかっこいい!! - 2013-11-18 17 17 45
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登録日:2011/04/09(土) 10 38 50 更新日:2022/06/11 Sat 23 59 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FN P90 H K MP7 KAC PDW ベクター 個人防衛火器 軍事 銃 銃器用語解説 PDW(Personal Defense Weapon個人防衛火器)とは1986年に、アメリカで発行されたD/296文書が定義した新機軸銃のこと。 当時、ボディアーマーの普及と高性能化により、軍の後方部隊が持つ護身用火器(拳銃、短機関銃)の威力不足がささやかれていた。 しかし、強力な突撃銃は何か大きくかさばるため携行は難しかった。そこで以下の条件に合致した新機軸銃の要望を出したというのである。 レベルⅢAのボディアーマーを貫通する弾薬 (ⅢAというのは国際規格で決まっている防弾性能のランクである) (これは.44Magnumが貫通しないレベル。9mmパラベラム以上トカレフ未満) 小型の高速小口径弾 (後方部隊に持たせる銃なので、銃弾も小さくして装備自体をコンパクトにしたい為である) 短機関銃並のコンパクトさ (大きくかさばる銃では邪魔なだけである。短機関銃はだいたい400~600mmぐらい。突撃銃は600~900mmぐらいである) この要望案に手を挙げたのがベルギーのFN社とフランスのGIAT社であり、FN社は翌1987年に上の条件を全て満たしたP90を開発。 しかし、冷戦終結による買い控えが流行しており当時の市場には受け入れられず、かつ要望を出した米軍自身もM16を小さくしたM4カービンの登場で採用を見送った。 やむなくP90はPDWの名前を捨て、短機関銃のカテゴリに組み込まれ販売されていたが、 在ペルー日本国大使公邸占拠事件にてP90を持つ突入部隊の映像が全世界に放映され注目を浴びることとなる。 ○主なPDW FN P90 H&K MP7 TDI ベクター PP-2000 KAC PDW ○現在のPDWとその現実 最近はPDWに分類される銃は幾つも開発されており、一つのカテゴリとして認知されつつある。 すばらしい性能を誇るPDW。鳴り物入りで開発され市場に登場したが、各国軍での普及率はいまいち。原因としては 専用の弾薬の使用による補給、コストの問題 (銃弾の統一化が進む現代の傾向に逆行しているといえる) 既存の銃との構造、弾薬、射撃感覚の違い (全長が短い為、照準が合わせにくい) 既存の銃との互換性が皆無で、訓練・整備がしにくい 優先順位 後方部隊<前線部隊 平時から後方部隊は忙しいから訓練出来ない があげられる。 現状ドイツ軍の分隊支援火器使用者のサブウェポンとしてMP7を標準装備とした模様。 流石にMG4をメインとするならG36Cですら大きいという判断。MP7なら「ちょっと大きいハンドガン」程度で収まるのである。 ちなみに日本にも特殊部隊用に少数導入されている。 ○特殊部隊とPMSCs 現在、必ずしも後方部隊に限っての配備ではなく、 テロやゲリラ対策の重要性や前線を飛び越えた後方への少数精鋭部隊による直接攻撃などによる戦争の様相の変化から特殊部隊が採用、配備しているものもある。 正規軍での配備はなかなか進んではいないが、 PMSCs(Private Military and Security Companies民間軍事会社)ではメーカーのテストケースで装備される場合もある。 正規軍と違い装備の制約もないので新しくても装備されやすい。 直接戦闘にかかわる事の少ないPMSCsの仕事場はPDWの想定した戦場とマッチすることも採用の要因の一つといえる。 まったく使われていない訳では無いので、脚光を浴びる日も近いかもしれない。 PDWは「一つのカテゴリとして認知されつつある。」と書いたが、「Personal Defense Weapon」はその名のとおり広義なもので、必ずしもP90等を指す訳ではない。 シークレットサービスやSP、軍のオフィサー、オペレーターたちに支給する護身用火器全般(短機関銃や拳銃など)を指してこう呼ぶ場合もある。 巷では「PDW=ポケモンブラックホワイトの機能の1つ・ポケモンドリームワールド(Pokemon Dream World)」らしいので、 「P90ってPDWだろ?」なんて言うと話が噛み合わないよ事件が起こるので、相手を見極めて発言しよう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無力化はするけど、人は殺さないよー、ってな銃火器、できないかなぁ。 -- 名無しさん (2016-11-13 09 16 27) ↑殺すのが一番楽で速くて安心、人間の常識では死体は動き出さないのだ -- 名無しさん (2017-11-29 16 20 12) ↑えー。敵とはいえ、殺したらかわいそうじゃんw 自軍が負けたら戦争犯罪に問われちゃうしー -- 名無しさん (2018-08-10 12 49 03) PDWという言葉自体は広まったけど、肝心のP90については結局SMGの一種だよねとされているような… -- 名無しさん (2019-03-29 16 43 45) クリスベクターはPDWじゃなくね?拳銃弾使うし普通にサブマシンガンでしょ -- 名無しさん (2019-03-29 17 59 48) G3SASってある意味先行ってたんだな。完全にPDWじゃん。当時のヲタ共がこんなに短くちゃ火力ガーとか言ってたけど、所詮はヲタの戯言だったって訳かい -- 名無しさん (2020-06-27 00 24 16) 今更だけど突っ込んでおくとG3SASはSASが駄目だと使うのをやめたMC51って前例があって、同じ7.62mmNATO弾で更に短銃身化したより酷いものを作るわけないだろって意味でG3SASが駄目な銃扱いされているわけ -- 名無しさん (2022-06-11 23 33 12) ↑エアガンの話だとしても、ショートバレルはエアシリンダーからの加速距離が短くなるのでコントロール性は悪くなる。この辺はマルイのMP5K辺りでも言われてることだしね。 -- 名無しさん (2022-06-11 23 59 09) 名前 コメント
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ひらけた空でネコブの実を確認。夢ポイントは12000.即出だったらすまん。 -- (名無しさん) 2011-04-13 09 36 46 1万ポイントほどでネコブ確認 既出を即出って言うの不愉快だからやめてくれない? -- (名無しさん) 2011-04-13 10 45 06 ↑まあ気にするなよ。空、19000ポイントでタポル確認しました -- (名無しさん) 2011-04-13 12 54 27 5周確認。38000だけど新しい道具は拾えなかった・・・。 -- (名無しさん) 2011-04-13 13 05 09 45000空でウブの実確認しました -- (名無しさん) 2011-04-13 13 17 33 空にてネコブ、ザロク、ウブを確認 夢ポイントは6000です -- (名無しさん) 2011-04-13 13 33 02 ↑↑↑俺も5周した。 -- (名無しさん) 2011-04-13 13 40 36 6週できました 30000ポイントで新しい道具は拾えず -- (名無しさん) 2011-04-13 14 48 26 私も空にてロメの実確認。今12000程度なので、他と同じく6000からでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-13 14 56 52 夢ポイント25000程度で空にてタポルとマトマの実確認 -- (名無しさん) 2011-04-13 15 06 42 25000pt超:以前と変わらず3周で廃墟になった・・・orz -- (名無しさん) 2011-04-13 15 26 52 夢ポイント21000超えでひらけた空にてマトマのみ出ました。 -- (名無しさん) 2011-04-13 16 11 16 追加されたのは道具だけかな? 10000ptちょっとで空でザロク確認。 -- (名無しさん) 2011-04-13 16 17 07 夢ポイント4800程度で、ひらけた空にてマトマ、ネコブ、ザロク確認。 どうやらポイント関係なし? -- (名無しさん) 2011-04-13 16 54 39 7500Pt前後でひらけた空にてザロクを確認しました。 -- (名無しさん) 2011-04-13 17 53 29 夢ポイント4400で空でマトマの実を確認しました -- (名無しさん) 2011-04-13 20 12 33 ↑自分もマトマ確認@空。 ポイントは10000越えてます。 -- (名無しさん) 2011-04-13 20 49 48 連続で失礼。 タポル確認@空。 -- (名無しさん) 2011-04-13 20 51 39 同じく空にてタポル確認。しかし自分の夢ポイントは4920だった。今までは5人ぐるぐるのみだったので救われたのかな?アイスクリームでできるアイスってどんなのだろうか?まず育てるか. 確率は低いだろうね。 -- (名無しさん) 2011-04-13 21 14 16 夢ポイント13000超、かがやく海でロメの実確認 -- (名無しさん) 2011-04-13 22 45 46 ↑空だった。 しかも既出。すまぬ。 -- (名無しさん) 2011-04-13 22 47 12 夢30000超、空でウブ、ザロク 確認 -- (名無しさん) 2011-04-13 23 33 15 24800ポイントだけど5週出来ました。 -- (名無しさん) 2011-04-14 01 04 36 夢ポイント2900で、空にてザロクの実確認しました。 -- (名無しさん) 2011-04-14 05 55 59 既出ネタかどうかわからないからとりあえず聞いてみる。 前日にポッチャマを眠らせて今日PDWをプレイした後、ポッチャマを起こしてエアームドを寝かせた。 そうしたらエアームドで再度PDWをプレイできた。 ポッチャマの時に無人島化した夢島も復活した。 一応プレイ開始1時間以内のことだったけど、どういうことだろ? メンテ前はこんなことなかったよね? -- (名無しさん) 2011-04-14 08 10 33 1週もできないとかあるの? -- (名無しさん) 2011-04-14 08 47 04 夢ポイント5200でロメを確認しました。 -- (名無しさん) 2011-04-14 09 55 57 前日に夢島を無人にした状態にして、 あえてポケモンを起こさずにPDWを終了して翌日に夢島に行ったら、 1周目からポケモンが出てこなかった。 ちなみに、前日に夢の木で願い事はしてない。 メンテ前はこんなことなかったんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-04-14 10 14 57 ポケモングローバルリンクTOP マニュアル(あそびかた) ポケモンドリームワールド ゆめしまを歩く ここの項目に ゆめしまを1日にくり返しプレイすると、ポケモンやどうぐが見つからなくなってしまいます。その場合は、ポケモンを起こす準備をして「ポケモンドリームワールド」を終了したあと、「ポケットモンスターブラック・ホワイト」で「ゲームシンク」をしてポケモンを起こします。その後、再度「ゲームシンク」をしてポケモンをねむらせ、改めてゆめしまへ行きましょう。ポケモンやどうぐを見つけられるようになります。 と書いてあります。 おそらくこれが原因かと思われます。 毎回起こさないといけないとは不便になりましたね。 -- (名無しさん) 2011-04-14 10 57 27 ↑逆にプレイ時間内に起こして再度眠らせるをやれば同日に無人島状態を直せるというわけか。 これならエアームドに変えたら夢島が復活したのにも納得がいくな。 -- (名無しさん) 2011-04-14 12 29 38 ↑に追記。 念のため、↑×3の内容でちょっと質問メール出してみた。 -- (名無しさん) 2011-04-14 12 30 38 おすそわけのシステムが大分変ったな 自分が持ってないアイテムしか交換できないみたい -- (名無しさん) 2011-04-14 14 19 43 3680でひらけた空にてマトマ確認 -- (名無しさん) 2011-04-14 14 26 59 2800で空、ネコブ、ウブ確認 -- (名無しさん) 2011-04-14 17 08 52 毎回起こさないといけない そういうわけでもないようだ これまで通り起こさなくても次の日に復活することもちゃんとある…というかこちらで復活確認した 起こして初期化しないと復活しない”こともある”ってだけだと思う -- (名無しさん) 2011-04-14 17 18 34 4600で空、ネコブ・ザロク・マトマ確認 -- (名無しさん) 2011-04-14 18 20 17 大好きクラブにゆめともについて質問したら回答もらえましたので、ご報告まで。 【質問】 不特定の人ではなく、ある特定の人(例:友人)とゆめともになりたい場合は、どのような手順になるのでしょうか? 【回答(要約)】 特定のユーザーを指定して、「ゆめともマップ」に表示させることができない。 なので、希望の方と確実に「ゆめとも」になる方法はない。 -- (名無しさん) 2011-04-14 19 02 14 3600、空でロメ確認 -- (名無しさん) 2011-04-14 22 47 49 2600、空でウブ確認 -- (名無しさん) 2011-04-14 23 15 15 夢ポイント12179 ゆめしま5週確認しました。 -- (名無しさん) 2011-04-14 23 47 09 3200ポイント、5週目もポケモン、道具出現 -- (名無しさん) 2011-04-15 11 28 56 11535P、空4周目にてザロク確認 -- (名無しさん) 2011-04-15 19 07 20 14000で6週目を確認しました -- (名無し) 2011-04-15 19 28 04 15000で7週目確認しました。再開後、空がなかなか出ないんですけど仕様ですかね・・・。 -- (名無しさん) 2011-04-15 21 28 42 7週目に関して追記。ミニゲームクリアしてポケモンと仲良くなったものの、データの処理中にエラーが発生と出、その後動かなくなりました。 -- (名無しさん) 2011-04-15 21 30 40 ひらけたそら2500ポイント~でマトマのみ確認 -- (名無しさん) 2011-04-15 23 10 14 ゆめポイント13200で5週目行けました -- (名無しさん) 2011-04-15 23 53 58 ↑×4 自分は森が出にくいけど空は普通に出る。新しい木の実がなかなか見つからない。 いつもどおり運次第でしょう。 -- (名無しさん) 2011-04-15 23 58 48 自分も昨日起こさないままプレイしたら、一週目からポケモンも道具も出てこなかった。 二ヶ月近く寝かせてたからかな。 -- (名無しさん) 2011-04-16 00 47 43 ひらけたそら30000でロメも出ました 努力値の実は相当確率低い気がする -- (名無しさん) 2011-04-16 00 51 56 自分は3日で3つとったしそうでもない気も ただ問題はゆめとも同士でしか物々交換できなくなったことか ひたすら他に持ってそうな日本人を探しまくらねばならない -- (名無しさん) 2011-04-16 03 46 50 7週目確認しました。 夢ポイントは2533です -- (名無しさん) 2011-04-16 04 07 10 0週確認しました。5000 -- (名無しさん) 2011-04-16 10 58 56 ひらけた空 8510でメトロノーム確認 -- (名無しさん) 2011-04-16 11 28 09 5400でロメの実を確認。場所はひらけた空。 -- (名無しさん) 2011-04-16 12 09 13 ゆめしまで8周確認。 1周したのち、途中でポケモンを起こして即寝かし、 再度ゆめしまに行き続けたら、さらに7周行けた。 まぁ、ただ単に8周行けるだけかも知れんが…ちなみに夢ポイントは60000超え。 -- (名無しさん) 2011-04-16 12 23 27 0周を確認。 前回のPDWからポケモンを起こさなかった場合に確認。 DreamPoint 30000。 -- (名無しさん) 2011-04-16 12 26 35 1日○周ではなく、ゲームシンク1回につき○周と変わっているのは仕様なので間違えないように。 起こさないとずっと0周だし、前日に寝かせば10周以上行ける可能性もあります。 情報提供する際は、寝かせてから起こすまでの周回数でお願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-16 13 39 19 ひらけた空にてマトマ、ウブの実入手。ポイントは3000ほど。 -- (名無しさん) 2011-04-16 15 13 51 起こさなくても2日続けて4周出来ましたよん -- (名無しさん) 2011-04-16 16 06 36 夢ポイント2950、空にてロメの実確認。 -- (名無しさん) 2011-04-16 16 59 47 メインロムは普通に起こす前は0周、一度起こしてから再び寝かせたら夢島復活だったけど なぜかサブロムは一度起こしてないのに夢島が復活してて数周散策できた。 そんで一度起こしてから再び寝かせたらまた数周まわれた。 昨日メインもサブも枯れるまで夢島巡りしたんだけど原因がよくわからん… -- (名無しさん) 2011-04-16 19 08 29 ゆめしまに行ける回数が6回に増えた -- (名無しさん) 2011-04-16 21 45 20 去年から寝かせたままだけど、復旧後から毎日4~8周出来てます。仕様が謎。 -- (名無しさん) 2011-04-17 01 17 17 ゆめしまなんだが、3日目で合計15週ほど回ってるんだが、一度も海がこない。ポイント9000だから出るはずなんだが・・・これって俺だけなのか、仕様変更なのか気になる。 -- (名無しさん) 2011-04-17 01 46 49 現在25000pt超:本日3周でエンド 体感的に、たまに寝かせるポケは森 常連で寝かせてるのは空に行きやすい気がする -- (名無しさん) 2011-04-17 09 13 40 森でニャルマーを確認。BWのポケモンも出るようになったのかな? -- (名無しさん) 2011-04-17 11 31 03 ↑BWは仕様上無理らしいけど…(このページにはそう書いてあります)。 -- (名無しさん) 2011-04-17 12 30 11 ニャルマーはダイパです。 アイスクリーム作りがリニューアル前よりくっつきやすくなったような気が・・・ (とはいえ2ヶ月ぶりくらいにやったからよく分からない) -- (kaz) 2011-04-17 12 54 55 しんぴのしずく発見 -- (名無しさん) 2011-04-17 13 32 01 一度起こしてからまた寝かせたらまたゆめしま行けました、その時は違うポケモン寝かせたけど同じポケモンでもできるかどうかは不明 -- (名無しさん) 2011-04-17 15 49 41 夢ポイント2873のひらけた空でロメの実(C)とタポルの実(B)確認。 普通に2500以上のエリアで全部出る予感が -- (名無しさん) 2011-04-17 16 07 02 ひらけた空は2500以上で行けるようになって、 2500以上あれば努力値を下げる木の実はすべて手に入りそうだから、 エリアの項を編集してもいいかな? -- (名無しさん) 2011-04-17 16 13 44 ゆめしま11周確認。 6周行った後、7周目が行けなかったのでポケモンを起こし、 再度眠らせると、それからさらに5周行けた。 眠らせればゆめしまのポケモン・アイテムが復活する模様。 -- (名無しさん) 2011-04-17 16 37 42 ↑それは11周ではなく、あくまでも6周と5周。紛らわしいから足さないで・・・。 -- (名無しさん) 2011-04-17 17 19 31 ゆめしまに行ける回数が増えた -- (名無しさん) 2011-04-17 18 27 37 >先日の人 確かにPDW常連のポケモンでやると空に行きやすい感じがしますね・・・。今まで6週に1回程度だったのですが、常連のでやったら6週中5回行けました。偶然かもしれないので、他の人の話も伺いたいところです。 -- (名無しさん) 2011-04-17 21 49 58 三日前にPDW初のポケモンで潜って、一回も空行けなくて(ポイントは60000↑)、二日目も行けなくて、でも三日目になったら7周中4周が空でした。やっぱり運?そして努力値系のきのみは4周やっても拾えませんでした…。 -- (名無しさん) 2011-04-18 01 28 44 おすそわけ棚で、自分が持っているアイテムだと交換できなくなってますorz -- (名無しさん) 2011-04-18 01 37 22 「寝かせ直さなくても次の日夢島でポケモンが出現した」って噂を時々聞くのですが、ここに居る方でそんな現象に会った人はいませんか? -- (名無しさん) 2011-04-18 02 51 30 ノシ 従来どおり寝かせなおさなくても出現することもありますね。 -- (名無しさん) 2011-04-18 12 33 44 ↑↑↑木の実は、その種類の奴を全て畑に植えて、宝箱には存在しない状態にしてあると交換できるっぽいです。 -- (名無しさん) 2011-04-18 17 09 32 ゆめともになれる数には上限がある。 7人でそれ以上ゆめともに加えられなくなった。 条件によって増えるのかは検証中。 -- (名無しさん) 2011-04-18 17 40 47 ↑公式では、ゆめとも と ゆめとも申請中 の両方を あわせて10人までだった気がする。 -- (名無しさん) 2011-04-18 18 09 38 ニョロコン♀が出ないと言われてた時期にGTSで入手したニョロコンについて 公式に問い合わせた所非常に低確率だが出るので大丈夫だろうって回答が来たんだが正直どうなんでしょう? その時期に出たかどうかまでの回答が貰えなかったのですが -- (名無しさん) 2011-04-18 20 50 46 おすそ分け棚で交換されてもポイントが増えてない? いつ見ても一の位の数字が変化してないんだけど -- (名無しさん) 2011-04-18 22 13 51 夢ポイント14810でガーディ♂が出たんだけど・・既出? -- (名無しさん) 2011-04-19 00 43 18 ニドラン♀のふいうちは遺伝不可とありますが、遺伝可能のようです。 -- (名無しさん) 2011-04-19 07 40 53 ひらけたそらでウブのみとロメの実を見つけました。 夢ポイントは2612です。 -- (名無しさん) 2011-04-19 08 32 54 ↑2 ♂には遺伝するけど♀には遺伝しないぞ。 不意打ち持ちブラッキー♂とニドラン♀で産まれたニドラン♀は覚えてなかったため間違いなし。 -- (名無しさん) 2011-04-19 13 53 51 ↑ ♀のみ遺伝不可なんて仕様があるのか・・・。知らなかった、すまない。 -- (名無しさん) 2011-04-21 17 12 24 ↑ ♀のみというか、ニドラン♂はタマゴわざで覚えるけど、 ニドラン♀はタマゴわざでもレベルアップでもわざマシンでも覚えないから遺伝できない。 まあ、別種族扱いのニドランに限っては♀のみと言えるかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2011-04-21 17 42 28 夢ポイント12000くらいですが6周しました -- (名無しさん) 2011-04-23 22 48 49 1周目に海で即ホームに戻ると2周目以降枯れてました。ポイントは2万オーバー -- (名無しさん) 2011-04-23 22 58 44 ↑ゲームシンク直後? それとも寝かせっぱなし? -- (名無しさん) 2011-04-23 23 17 04 まいごさがしで、4マス離れたところで発見。最短ルートでも4マス。バグ? -- (名無しさん) 2011-04-24 22 03 26 ↑それって木の実から4マス離れたとこが迷子の居場所だったってことだよね? その4マスって最短移動距離では4マスだけど、マップ上の絶対的な距離では2マスの範囲じゃなかった? 壁はさんだ2マス向こう側に迷子がいるってのなら前にも報告あったはず、バグとも仕様ともいえそう -- (名無しさん) 2011-04-25 00 03 45 8周確認しました。 ポイントは関係ないと思いますが4万以上です。 -- (名無しさん) 2011-04-25 18 16 46 前日枯れた状態のまま寝かせ続けた後やってみたら、3周回っても何も起きない。 一回起こして再度眠らせたら、イベント出現した。公式情報通りで間違いないかと -- (名無しさん) 2011-04-26 15 06 08 ↑アカウントによって再度眠らせなくても平気だったり平気じゃなかったりするらしいです。 まあ、メンテナンスでいつ変わってもおかしくないけど。 -- (名無しさん) 2011-04-26 21 04 43 ↑「アカウントによって」なんてそんな不公平な事ってあるのか? このコメント欄をざっと見ても「起こすまで復活しなかった」の系統と 「起こさなくても翌日には復活してた」の系統があるから断言はできないけど。 -- (名無しさん) 2011-04-26 21 30 55 PGLのサーバーは4つに分かれてるらしく、そのうちの1つのサーバーだけが なぜだか起こさなくてもゆめしまが復活するみたい 多分ミスだろうからそのうちメンテで修正されるんじゃないかな…? 俺も3つアカウントもってるけど1つだけ毎回復活してるわ -- (名無しさん) 2011-04-26 21 46 38 俺も2つロム繋げてるけど片方は毎回起こさないと駄目なのに、片方は寝たままでずっと動いてる 原因はポケモンのレベルとかなのかなぁ?と思ったがやはり違うのか… -- (名無しさん) 2011-04-28 21 06 12 ↑アカウントごとじゃなくてソフトごとだったかも -- (名無しさん) 2011-04-28 21 23 48 1周で終わったんだが。 -- (名無しさん) 2011-04-29 06 17 46 ↑↑自分は同一アカウントで白黒ともに寝かせたままでも復活確認していますけど…… 同一アカウントで白黒の結果が異なるってことでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-29 07 28 18 自分も1周で終わった。 -- (名無しさん) 2011-04-30 16 47 39
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□ 武器 S-AS PDW $ 3,750[R0] □ 計算 殺し終えるまでの時間 0.84秒 殺し終えるまでの弾薬数 13 スタンする時間 スタンする弾薬数 □ ダメージ ヘルスに与える数値 80 スタミナに与える数値 20 車に与える数値 7.20 減衰し始める距離 30m 減衰し終える距離 40m 射程距離 100m 最小ダメージ 30% 装備を切り替えまでの時間 0.40秒 着弾までの時間 0.070秒 マガジン装弾できるまでの時間 1.50秒 □ 精度 半径10mの距離での射撃精度 37cm 撃つ度に変更される精度 0.45 撃つ度に変更される精度上限 1.01 精度の復帰速度 0 精度の復帰し始めるまでの時間 6 しゃがみ時の精度 0.80 歩き時の精度 1.20 ラン時の精度 1.30 スプリント時の精度 1.50 ジャンプ時の精度 4 構え時の精度 0.85 □ 移動時の速度 しゃがみ歩き速度 90 cm/秒 歩き/構え時の速度 330 cm/秒 ラン速度 412.50 cm/秒 スプリント時の速度 600 cm/秒 □ 弾薬 持てる弾薬数 130 マガジンに収まる弾薬数 30 □ アンロックするNPCとランク
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4B73B62C-16DA-4FE7-8B18-C32475612C71.jpeg) Prowler Burst PDW 弾薬 ヘビーアモ 種類 サブマシンガン 実装日 2022/3/8(サービス開始日) 射撃モード 5点バースト/フルオート(セレクトファイア装着時) 基本ダメージ 15 頭、足ダメージ 23(x1.5),12(x0.75) バースト連射速度 21rps/1260rpm バーストディレイ 未検証 リロード速度 未検証 アリーナでの価格 未検証 ADS移動速度 未検証 弾速 未検証 アタッチメント マガジンサイズ なし Lv1 Lv2 Lv3 14 未検証 解説 セミオートのアサルトライフル。 なんといっても1発34という単発威力の高さが特徴。これはスナイパー•ショットガンを除けばウィングマンに次ぐ2位の高さである。 DPSも中距離武器としては高いが連射武器と比べると劣る。 腰撃ち精度が絶望的に悪いのもあり近距離は壊滅的。必ず近距離向きの武器を持って戦いたい。 またマズルフラッシュが大きく特に3倍HCOGや2~4xAOGでは動いている敵などを見失いがち。あまりに見にくすぎるためしばらくは低倍率スコープをつけることをおすすめする。 セレクトファイア 使用アイテム フルオート射撃レート 14rps/840rpm フルオート時DPS 210 フルオート射撃が可能になる。 スキン スキン名 入手方法 必要コイン 未検証 その他 調整履歴 調整日付 内容 まだ調整されていません コメント 名前